Afbeeldingen-tool

Spritesheet-maker

Kies afbeeldingsframes, stel een uniforme framegrootte en het aantal kolommen in, en maak vervolgens een spritesheet met downloadbare coördinaten.

Werkt in je browser. Geen upload.

Afbeeldingen blijven op dit apparaat staan. Ze worden niet geüpload.

Kies maximaal 128 PNG-, JPG-, WebP-, GIF-, AVIF- of BMP-afbeeldingen. Het eerste frame van een geanimeerde afbeelding wordt gebruikt. De verwerkingssnelheid hangt af van uw apparaat.

    Kies afbeeldingsbestanden om te beginnen.

    Over deze tool

    Spritesheet-maker eenvoudig uitgelegd.

    Afbeeldingen worden uitsluitend in deze browser verwerkt. Het blad kan maximaal 128 frames bevatten; de invoer- en uitvoerformaten worden beperkt door het geheugen van de browser en de ondersteuning voor canvas. Bij geanimeerde bestanden wordt alleen het eerste gedecodeerde frame gebruikt. Er worden geen afbeeldingen geüpload.

    Veelgestelde vragen

    Over Spritesheet-maker.

    Hoe gebruik ik Spritesheet-maker?

    Kies afbeeldingsframes, stel een uniforme framegrootte en het aantal kolommen in, en maak vervolgens een spritesheet met downloadbare coördinaten.

    Worden mijn gegevens naar een server gestuurd?

    Nee. De verwerking vindt plaats in je browser en je gegevens worden niet geüpload.